Telecomunicaciones
miércoles, 10 de junio de 2015
jueves, 2 de abril de 2015
Diodo laser en telecomunicaciones
Los LED tienen una potencia disponible mucho
menor que los láser y su patrón divergente y amplio de salida de la luz hace
que sea más difícil que se acoplen a las fibras, por lo que se pueden utilizar
sólo con fibras multimodo. Los láser tienen un patrón de salida de la luz menor
y más estrecho, por lo que se pueden acoplar fácilmente a fibras monomodo, lo
que los hace ideales para transmisiones de alta velocidad en larga
distancia. Los LED tienen un ancho
de banda menor que los láser y su uso se limita a sistemas que operan a 250 MHz
o 200 Mb/s aproximadamente. Por
otro lado, los láser tienen una capacidad de ancho banda muy elevada, por lo
que pueden ser útiles en 10 GHz o 10 Gb/s.
Debido al método en el que son fabricados, los
LED y VCSEL son más económicos. Los láser son más costosos porque es más
difícil crear la cavidad del láser dentro del dispositivo, y recién se podrá
probar si el láser funciona correctamente cuando el chip esté separado de la
pastilla del material semiconductor y tenga cada extremo revestido.
Especificaciones estándar de fuentes de fibra
óptica
Tipo de dispositivo
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Longitud de onda (nm)
|
Potencia dentro de la fibra (dBm)
|
Ancho de banda
|
Tipo de fibra
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LED
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850, 1300
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-30 a -10
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<250 MHz
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multimodo
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Láser Fabry-Perot
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850,1310 (1280-1330), 1550 (1480-1650)
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0 a +10
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>10 GHz
|
multimodo, monomodo
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Láser DFB
|
1550 (1480-1650)
|
0 a + 13
(+25 con amplificador óptico)
|
>10 GHz
|
monomodo
|
VCSEL
|
850
|
-10 a 0
|
>10 GHz
|
multimodo
|
miércoles, 25 de marzo de 2015
miércoles, 4 de marzo de 2015
PS2 vs. PS4
Especificaciones técnicas PS2
Procesador
- CPU: Emotion Engine (EE) RISC MIPS-IV (R5900) de 128 Bits
- Frecuencia de reloj del Sistema: 294.912 MHz (299 MHz a partir de la Versión V9)
- CPU: Emotion Engine (EE) RISC MIPS-IV (R5900) de 128 Bits
-
- Acumulador Multiplicador de Coma Flotante (FMAC) x 1
- Divisor de Coma Flotante (FDIV) x 1
- 8KB Caché (4KB Instrucciones + 4KB Datos)
- Co-Procesador 2: VU0
-
- Acumulador Multiplicador de Coma Flotante (FMAC) x 4
- Divisor de Coma Flotant (FDIV) x 1
- 8KB Caché (4KB Instrucciones + 4KB Datos)
- Unidad de Procesado Vectorial: VU1
-
- Acumulador Multiplicador de Coma Flotante (FMAC) x 5
- Divisor de Coma Flotante (FDIV) x 2
- 24KB Caché (16KB Instrucciones + 8KB Datos)
- 16KB Scratch Pad RAM
- Ancho de banda del Bus de memoria: 128 bits DMA con 10 canales
Memoria
- 32 Megabytes RAMBUS DRAM
- Ancho de 32 Bits (16 bits en Dual Channel)
- 400 MHz (800 MHz Efectivos)
- 800 Megabits por Segundo por Pin
- Ancho de Banda de 3.2 Gigabytes por Segundo
Especificaciones técnicas PS4
La videoconsola PS4, dispone de un microprocesador tipo APU de ocho núcleos x86-64 fabricado por AMD bajo el nombre en clave Liverpool, basado en la arquitectura Jaguar. Una GPU de última generación de la misma compañía, con una potencia de procesamiento de 1,84 Teraflops, que puede dedicarse a diferentes tareas que no sean exclusivamente gráficas.31 Cuenta también con una memoria de sistema unificada de 8 GB, GDDR5, con un ancho de banda de 176 GB/segundo. A finales de agosto de 2013, Marc Diana, responsable de marketing de producto de AMD, afirmó a la prensa especializada que PS4 soporta acceso a memoria hUMA UMA heterogéneo que permite acceder a los dos componentes de la APU, CPU y GPU, a las mismas posiciones de memoria de manera simultánea mediante el uso de cachés coherentes. Si bien AMD desautorizó las declaraciones de Diana, no las desmintió.AMD Accelerated Processing Unit, anteriormente conocida como Fusion, es una serie de microprocesadores de AMD diseñada para actuar como CPU y acelerador gráfico (GPU) en un mismo circuito integrado.
jueves, 26 de febrero de 2015
F.Opticas - Experimento De Young
Dentro lo que quiso demostrar Young hay varias teorias y nos vamos mas hacia la parte de las ondas y se las demostrara con el
viernes, 20 de febrero de 2015
RANGOS EMPLEADOS EN TELECOMUNICACIONES (ESPECTRO ELECTROMAGNETICO)
Las ondas electromagnéticas suelen clasificarse en diferentes grupos, según sea su frecuencia, aunque esta clasificación no permite establecer unos límites precisos para cada grupo, al existir fuentes que generan simultáneamente o.e.m. de frecuencias muy diferentes. Se denomina espectro electromagnético al conjunto de todos los tipos de ondas electromagnéticas
En el espectro electromagnético suelen diferenciarse las siguientes zonas:
1.Ondas de radio: son las ondas electromagnéticas que se utilizan en telecomunicaciones. Incluye las ondas de radio y de televisión. Su rango de frecuencia comprende desde unos pocos hercios hasta 1,0·10 elevado a 9 Hz, distinguiéndose en esta zona diferentes bandas.
2.Microondas: se utilizan en sistemas de comunicaciones como el radar o la banda UHFde televisión y también en los hornos de microondas. Su rango de frecuencias comprende desde 1,0·10 elevedo a 9Hz hasta 1,0·10 elevado a 11Hz.
3. Infrarrojos: son las o.e.m. que emiten los cuerpos calientes. Tienen diferentes aplicaciones en industria, medicina, etc. Comprenden la zona incluida entre 1,0·10 elevado a 11 Hz y 4,0·10 elevado a 14 Hz.
4. Luz visible : incluye una estrecha franja entre 4,0·10 elevado a 14 Hz y 8,0·10 elevado a 14 Hz. Corresponde a esta banda las frecuencias que corresponden a cada color.
5. Ultravioleta: esta banda comoprende el rango de frecuencias que va de 8,0·10 elevado a 14 Hz hasta 1,0·10 elevado a 17 Hz. Estas o.e.m. son producidas por los electrones que se encuentran en los átomos y moléculas excitados.
6. Rayos X :comprende una gama de frecuencias que incluye desde 1,1·10 elevado a 17 Hz Hasta 1,1·10 elevado a 19 Hz. Son producidos por los electrones que están más fuertemente ligados al átomo.
7. Rayos gamma: estas o.e.m. comprenden las frecuencias incluidas a partir de 1,0·10 elevado a 19 Hz. Su origen reside en el núcleo del átomo. Son producidos por numerosas sustancias radioactivas. Su manipulación requiere protecciones muy especiales.
Los nombres de casi todas las ondas electromagnéticas son muy conocidas habitualmente. Así los rayos X usados en medicina, la luz visible, los rayos ultravioleta que producen quemaduras solares, las ondas de radio y de televisión.
De acuerdo con la mecánica cuántica, la radiación electromagnética posee naturaleza dual y al parecer contradictoria. La radiación electromagnética tienen propiedades de onda y de partícula, por lo que se le ha descrito como una onda que ocurre en forma simultánea en campos eléctricos y magnéticos, pero también como una partícula denominada quantum o fotón. Diferentes experimentos han puesto en evidencia esos dos aspectos distintos de la radiación electromagnética. Sin embargo, en ninguno de los experimentos se manifiestan ambas propiedades.
miércoles, 10 de diciembre de 2014
PIPELINE Y CACHE
PIPELINE
La velocidad de ejecución de los programas depende de diversos factores. Una forma de aumentar
esta velocidad es hacer más rápidos los circuitos con los que se construyen los procesadores y la memoria principal. No obstante, se debe considerar el coste que supone una mejora y que el límite a esta velocidad lo impone el estado del arte actual de la tecnología. Otra posibilidad es organizar el hardware para poder ejecutar más de una instrucción simultáneamente: concurrencia. La concurrencia se puede obtener en dos niveles: al nivel del procesador y al nivel de la instrucción. La concurrencia al nivel de la CPU se obtiene disponiendo de múltiples procesadores ejecutando simultáneamente varias instrucciones. Obtener concurrencia
a nivel de la instrucción significa poder ejecutar varias instrucciones simultáneamente con una
única CPU. Este último tipo de paralelismo se denomina segmentación o
encadenamiento, aunque suele ser más conocido por su denominación en inglés:
pipelining. Las arquitecturas con múltiples procesadores suelen utilizarse en máquinas de muy altas prestaciones (y muy alto precio). Sin embargo, con arquitecturas segmentadas se consigue una muy buena mejora del rendimiento y a un coste asequible. Por esto, es normal que todos los microprocesadores actuales de propósito general incorporen el pipelining. Ya que es muy común su utilización en los actuales procesadores, vamos a abordar aquí esta técnica del
pipelining, mientras que las arquitecturas multiprocesador las dejaremos para asignaturas o textos de arquitecturas paralelas o avanzadas.
El proceso en pipeline o encadenado es similar al utilizado en cualquier cadena de montaje, y el nombre pipeline(tubería) se debe al hecho de que como en una tubería, en la entrada se aceptan nuevos elementos (instrucciones)antes de que los previamente aceptados salgan por la salida.
CACHE
la caché es la memoria de acceso rápido de una computadora, que guarda temporalmente las últimas informaciones procesadas.
La memoria caché es un búfer especial de memoria que poseen las computadoras, que funciona de manera similar a la memoria principal, pero es de menor tamaño y de acceso más rápido. Es usada por el microprocesador para reducir el tiempo de acceso a datos ubicados en la memoria principal que se utilizan con más frecuencia.
La caché es una memoria que se sitúa entre la unidad central de procesamiento (CPU) y la memoria de acceso aleatorio (RAM) para acelerar el intercambio de datos.
Cuando se accede por primera vez a un dato, se hace una copia en la caché; los accesos siguientes se realizan a dicha copia, haciendo que sea menor el tiempo de acceso medio al dato. Cuando el microprocesador necesita leer o escribir en una ubicación en memoria principal, primero verifica si una copia de los datos está en la caché; si es así, el microprocesador de inmediato lee o escribe en la memoria caché, que es mucho más rápido que de la lectura o la escritura a la memoria principal.
FUENTE:
PIPELINE. (s.f.). Obtenido de http://definicion.de/pipeline/
WIKIPEDIA. (s.f.). Obtenido de http://es.wikipedia.org/wiki/Cach%C3%A9_%28inform%C3%A1tica%29
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